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Fabricante Productor - Juegos de aprendizaje

Fabricante/Productor
  1. SHEN ZHEN BODIS KIDS TOY CO., LTD

    China

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  2. TEXEL

    Reino Unido

    Texel se dedica a la investigación en el campo de la digitalización 3D, introduce algoritmos de aprendizaje profundo de ordenadores y desarrolla su propio software para el procesamiento de copias 3D. Las soluciones de Texel para la digitalización 3D profesional de personas, los escáneres de Texel Portal y el programa informático patentado Texel Cloud para la creación de modelos 3D en tiempo real están respaldados por una base científica. Los escáneres de color Portal 3D crean rápidamente una copia digital de una persona y los algoritmos de alta tecnología analizan y evalúan la complexión de su cuerpo. El resultado de su trabajo conjunto está recomendado para la selección de la ropa, la evaluación del progreso del estado físico y la animación realista. Se utilizan modelos 3D realistas para crear contenido viral, recuerdos en 3D, juegos de ordenador y sistemas VR/AR. Los escáneres 3D de Texel Portal funcionan con éxito en 15 países. Cada 20 segundos aparece una nueva foto en 3D en la nube de Texel Cloud. Texel sigue trabajando en la mejora de sus algoritmos de aprendizaje en ordenadores que permiten crear modelos 3D exactos en equipos eficaces y asequibles.

  3. EDUCAPLANET S.L.

    España

    Educaplanet es un estudio que crea juegos y aplicaciones educativas para nativos digitales, es decir, niños y niñas de Infantil y Primaria en tabletas y smartphones Android y Apple, así como software para ordenadores con pizarra digital, como recurso educativo para las aulas. El equipo está formado por: Fernando Darder y Eva Barceló, creadores del software educativo Pipo, del que se vendieron millones de copias en todo el mundo. Juntos, llevan su experiencia y saber hacer de más de 20 años en el desarrollo de juegos educativos al mundo de los móviles y las tabletas. Creemos que jugando y pasándolo bien es la mejor manera de aprender cosas. A Educaplanet le gusta que las aplicaciones se adapten a diferentes niños. Que sean una forma de adelantar y reforzar lo que se aprende en clase dentro de un entorno seguro. Las nuevas tecnologías facilitan el aprendizaje y motivan más que otros soportes. Nos gustaría que con nuestros juegos, padres y niños puedan disfrutaran de un momento especial juntos. Y que, además, tras cada sesión podamos podamos ver sus progresos.

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